Estimados como ya lo veníamos hablando les dejo unos ejemplos de un tutorial y un trailer del mismo juego,Assassin's Creedque nos mostro Sergio en clases:
Assassin's Creed - Trailer
Assassin's Creed - Tutorial
Noten como cada acción o posible acción del personaje se refleja en la pantallar mostrando la combinación de teclas que debería hacer el jugador.
Esto es para la entrega final: un trailer de 20 segundos mínimo 60 segundos máximo y un video de presentación del juego en su totalidad, que contenga por lo menos un nivel desarrollado integramente.
Nos vemos el sábado.
Saludos.
lunes, 26 de octubre de 2009
lunes, 19 de octubre de 2009
"Andy Warhol, Mr America"

Estimados, desde el 23 de octubre al 22 de febrero el Malba expone obra de uno de los artistas más representativos del siglo XX "Andy Warhol, Mr America".
Hay muchísimo tiempo y las entradas son más que accesibles teniendo en cuenta que los miércoles la entrada es gratis para los estudiantes y el resto de los días solo sale 5 pesos.
http://www.malba.org.ar/warhol/
Es una buena oportunidad para los que no conozcan el Malba de disfrutar de su colección permanente y el edificio que es muy lindo también, ni hablar del cine que proyecta ciclos muy buenos.
Saludos.
martes, 13 de octubre de 2009
Fechas Pre-entrega y parcial.
Estimados,
Este es el cronograma de pre entrega y parcial para este cuatrimestre.
pre entrerga (1ra. parte) sábado 17/10
(Los grupos que no presenten todos estos elementos no estarán habilitados para realizar la 2da entrega.)
Constando como mínimo 20 pantallas en una presentación en formato digital para exponer en clase.
pre entrerga (2da. parte) sábado 24/10
Incluirá además de la profundización del proceso creativo, el armado de un blog (o sitio web) por equipo de trabajo, un trailer y un video.
En el blog (o sitio web) deberán incluir fundamentalmente el concepto elegido a desarrollar en el juego, con todos los avances hasta ese día.
Mencionando:
Partido estético, representación gráfica de escenarios, ambientes y personajes, sistema de navegación, etc. Los bocetos, podrán incluir como parte de la investigación referentes artísticos (si los hubiera).
Diseño de la interacción: Mecánica del juego, acciones, objetivos a cumplir.
El trailer y el video para la instancia de la pre-entrega podrán estar en proceso.
Para la entrega final (fecha a definir): un trailer de 20 segundos y un video de presentación del juego en su totalidad, que contenga por lo menos un nivel desarrollado integramente.
El parcial escrito es el sábado 7/11 de 10.30hs. a 11.30 hs. Incluyendo todos los textos del 2do cuatrimestre.
Los apuntes son los siguientes y se encuentran en la fotocopiadora:
- El imaginario numérico: simulación y síntesis. Arlindo Machado.
- El medio es el programa. Xavier Berenguer.
- La vanguardia como software. Lev Manovich.
- Repensando a Flusser y las imágenes técnicas. Arlindo Machado.
- Del objeto a la interfase. Gui Bonsiepe.
- El lenguaje de los nuevos medios de comunicación, la imagen en la era digital. Lev Manovich.
- Los armónicos de la interacción. David Rokeby.
- Aspectos de las estéticas en las telecomunicaciones. Eduardo Kac.
Saludos.
Este es el cronograma de pre entrega y parcial para este cuatrimestre.
pre entrerga (1ra. parte) sábado 17/10
(Los grupos que no presenten todos estos elementos no estarán habilitados para realizar la 2da entrega.)
Constando como mínimo 20 pantallas en una presentación en formato digital para exponer en clase.
pre entrerga (2da. parte) sábado 24/10
Incluirá además de la profundización del proceso creativo, el armado de un blog (o sitio web) por equipo de trabajo, un trailer y un video.
En el blog (o sitio web) deberán incluir fundamentalmente el concepto elegido a desarrollar en el juego, con todos los avances hasta ese día.
Mencionando:
Partido estético, representación gráfica de escenarios, ambientes y personajes, sistema de navegación, etc. Los bocetos, podrán incluir como parte de la investigación referentes artísticos (si los hubiera).
Diseño de la interacción: Mecánica del juego, acciones, objetivos a cumplir.
El trailer y el video para la instancia de la pre-entrega podrán estar en proceso.
Para la entrega final (fecha a definir): un trailer de 20 segundos y un video de presentación del juego en su totalidad, que contenga por lo menos un nivel desarrollado integramente.
El parcial escrito es el sábado 7/11 de 10.30hs. a 11.30 hs. Incluyendo todos los textos del 2do cuatrimestre.
Los apuntes son los siguientes y se encuentran en la fotocopiadora:
- El imaginario numérico: simulación y síntesis. Arlindo Machado.
- El medio es el programa. Xavier Berenguer.
- La vanguardia como software. Lev Manovich.
- Repensando a Flusser y las imágenes técnicas. Arlindo Machado.
- Del objeto a la interfase. Gui Bonsiepe.
- El lenguaje de los nuevos medios de comunicación, la imagen en la era digital. Lev Manovich.
- Los armónicos de la interacción. David Rokeby.
- Aspectos de las estéticas en las telecomunicaciones. Eduardo Kac.
Saludos.
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)
