viernes, 27 de noviembre de 2009

Exposición del multipremiado diseñador gráfico alemán.



Estimados,
les paso el dato de una expo que suena más que interesante.

Esta exposición del multipremiado diseñador gráfico alemán está organizada por el MNAD (Museo Nacional de Arte Decorativo) y la UNSAM (Universidad Nacional de San Martín). Fue presentada en Brasil entre 2007 y el 2009 en San Pablo, Brasilia, Río de Janeiro y Salvador.

Pierre Mendell nació en 1929 en Essen, y estudió diseño gráfico en la Escuela de Diseño de Basilea convirtiéndose en uno de los mayores exponentes de la escuela suiza de diseño. Falleció en Munich en diciembre de 2008.

> Más info.

Saludos.

miércoles, 18 de noviembre de 2009

BECAS

Estimados,
me pidió Gumer que les recuerde que tienen tiempo hasta el viernes 20.11 para hacer llegar sus pedidos de Becas, si necesitan alguna otra información por favor consulten el sitio o comuníquense con la secretaria académica o con Gumer.

http://www.iuna.edu.ar/departamentos/multimedia/extension/becas.htm

Saludos.

lunes, 9 de noviembre de 2009

Entrega Final (sábado 14/11)

Estimados,
a continuación le dejo las consignas para la entrega final del TP.:

.Creación de un Blog (o sitio web) del juego el cual deberá incluir fundamentalmente el concepto elegido a desarrollar en el juego (con todo el proceso de creación del mismo).Las direcciones de los mismos las deberán ir posteando como comentarios acá antes del sábado 14/11.

Mencionando:

. Partido estético, representación gráfica de escenarios, ambientes y personajes.

. Sistema de navegación.

.Bocetos. Se podrán incluir como parte de la investigación, referentes artísticos (si los hubiera).

. Diseño de la interacción: Mecánica del juego, acciones, objetivos a cumplir.

. Video Tutorial (Que contenga por lo menos un nivel desarrollado íntegramente).

. El tráiler (Duración mínima 20 segundos).

A su vez se deberá entregar en un cd o dvd con los mismos contenidos que el blog o sitio web, en un packaging diseñado acorde al partido estético del juego y con los siguientes datos de rotulado:

. Nombre del juego
. Integrantes del grupo
. Artes multimediales I – Cátedra Groisman – Sede moreno – 2009.

Saludos.

martes, 3 de noviembre de 2009

ArtFutura, el festival de Cultura y Creatividad Digital.



Desde Enero de 1990, ArtFutura, el festival de Cultura y Creatividad Digital de referencia en España, explora los proyectos y las ideas más importantes surgidas en el panorama internacional del new media, el diseño de interacción, los videojuegos y la animación digital. Sus actividades incluyen conferencias, talleres, instalaciones interactivas, exposiciones y actuaciones en directo.

> ArtFutura, el festival de Cultura y Creatividad Digital.

Saludos.

lunes, 26 de octubre de 2009

Corrección 31.10

Estimados como ya lo veníamos hablando les dejo unos ejemplos de un tutorial y un trailer del mismo juego,Assassin's Creedque nos mostro Sergio en clases:

Assassin's Creed - Trailer


Assassin's Creed - Tutorial

Noten como cada acción o posible acción del personaje se refleja en la pantallar mostrando la combinación de teclas que debería hacer el jugador.

Esto es para la entrega final: un trailer de 20 segundos mínimo 60 segundos máximo y un video de presentación del juego en su totalidad, que contenga por lo menos un nivel desarrollado integramente.

Nos vemos el sábado.
Saludos.

lunes, 19 de octubre de 2009

"Andy Warhol, Mr America"



Estimados, desde el 23 de octubre al 22 de febrero el Malba expone obra de uno de los artistas más representativos del siglo XX "Andy Warhol, Mr America".
Hay muchísimo tiempo y las entradas son más que accesibles teniendo en cuenta que los miércoles la entrada es gratis para los estudiantes y el resto de los días solo sale 5 pesos.

http://www.malba.org.ar/warhol/


Es una buena oportunidad para los que no conozcan el Malba de disfrutar de su colección permanente y el edificio que es muy lindo también, ni hablar del cine que proyecta ciclos muy buenos.

Saludos.

martes, 13 de octubre de 2009

Fechas Pre-entrega y parcial.

Estimados,
Este es el cronograma de pre entrega y parcial para este cuatrimestre.

pre entrerga (1ra. parte) sábado 17/10
(Los grupos que no presenten todos estos elementos no estarán habilitados para realizar la 2da entrega.)

Constando como mínimo 20 pantallas en una presentación en formato digital para exponer en clase.

pre entrerga (2da. parte) sábado 24/10
Incluirá además de la profundización del proceso creativo, el armado de un blog (o sitio web) por equipo de trabajo, un trailer y un video.

En el blog (o sitio web) deberán incluir fundamentalmente el concepto elegido a desarrollar en el juego, con todos los avances hasta ese día.

Mencionando:
Partido estético, representación gráfica de escenarios, ambientes y personajes, sistema de navegación, etc. Los bocetos, podrán incluir como parte de la investigación referentes artísticos (si los hubiera).
Diseño de la interacción: Mecánica del juego, acciones, objetivos a cumplir.
El trailer y el video para la instancia de la pre-entrega podrán estar en proceso.

Para la entrega final (fecha a definir): un trailer de 20 segundos y un video de presentación del juego en su totalidad, que contenga por lo menos un nivel desarrollado integramente.

El parcial escrito es el sábado 7/11 de 10.30hs. a 11.30 hs. Incluyendo todos los textos del 2do cuatrimestre.

Los apuntes son los siguientes y se encuentran en la fotocopiadora:

- El imaginario numérico: simulación y síntesis. Arlindo Machado.
- El medio es el programa. Xavier Berenguer.
- La vanguardia como software. Lev Manovich.
- Repensando a Flusser y las imágenes técnicas. Arlindo Machado.
- Del objeto a la interfase. Gui Bonsiepe.
- El lenguaje de los nuevos medios de comunicación, la imagen en la era digital. Lev Manovich.
- Los armónicos de la interacción. David Rokeby.
- Aspectos de las estéticas en las telecomunicaciones. Eduardo Kac.

Saludos.